传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址7 r* ?- T; k& ?9 P* C2 B
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A2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]
8 d4 T& C1 u& Q. ?1 b传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险 4 m" \) E! Q4 ~/ P/ b2 o) E% T
2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。
9 M/ d' p, R2 b" I: P1 c1 c在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。 ! ]- [. [4 E1 S0 n V( C9 f, I/ s
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。 & w" C6 E4 j( ]- V$ N
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。 / |$ H0 o3 G3 l% w
为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。. C" m1 P5 B# n) K( h. l
游戏系统 7 m1 @ I: @$ l
地图界面 4 m* x3 h0 t8 {
本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
. s0 K% t& p: i4 U+ E洞窟地图:
( X- `0 t2 }' A0 |6 S9 |6 N9 U 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入
# `) ^4 m; A* T- b% h0 f3 v( A/ w 红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
" Y" r3 w7 ^/ \$ L) K/ { 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁
) w1 Q! w9 W6 H# _ 鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地
. f' C2 ~( @0 h 可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 ' X% M5 N" U& K- @8 D4 A! e
主线地图:
9 v5 x3 x3 Q* L* w, D$ y/ J5 Q 有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战
) B$ q, I: W: B( H9 g L5 j 普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 ' D& [ R- w+ j8 k
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏 6 K! l) i& }- M; @" G1 ]7 z1 [4 U
一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励
& b' F7 h9 q& m( [( j" U 每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入
* J+ X- B' i+ B5 ?1 ` y1 u" i1 t 沼泽区域有两张隐藏地图
5 V. T: K: ?, Q4 @( U 每张地图都有一件收藏品 4 X! m/ i* R0 ]
在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 % T7 o* _# P# I2 L
会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节
* p: g7 W; f3 \ 但是调查后只会获得1个废弃芯片 " Z8 E1 Q1 K, U$ v: f0 K, d! J
隐藏地图: 8 q* L" j, ?) H% S# \
没有敌人,只有可破坏的障碍物 8 D7 d& }5 y& F5 e3 E p
每张隐藏地图都有一件收藏品 3 s5 B2 `' R% o( V7 r
除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西 1 I. x# I9 r% f, C
基地:
7 Q2 M0 @, V6 U+ D) F" N4 }4 a$ F/ H 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
+ C) b) i% R& p9 y 诺提拉斯1楼-NPC兔月: * r4 K& Z7 l7 R! ` {# W) j
可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多 & t8 R8 E5 @2 v
可在此处免费用餐,完全恢复HP
C4 a8 P% y, ~ 诺提拉斯2楼: 2 E* x" E, q; l& I5 h" o
调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈
/ l- o0 _) ^4 i- X) C 调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
/ c7 @! u; m3 f4 u* w8 r( ^8 o 浴室(诺提拉斯后门外):
7 x: p- J1 _5 j" z 降低污染度 2 h" @8 }. a; F& ^! k" ~
污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 2 g3 h9 s% _0 i9 A! o/ h7 c# y
第一研究所-NPC峰岸
+ a; e5 A# y8 d0 Z( m% T% I. G 用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1
! d( R$ A% }% U; c3 g装备系统 , I' v+ c; h2 V" i# I
主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
1 t8 x3 c$ U5 Y% I! k% m& s武器:
\$ j4 _. d: m2 g 可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 & S9 Z) e( {7 W
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 1 Q$ q& r( I7 M/ d! U9 I$ E c9 e
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物
5 | v5 x( d1 r- ~; O* X 此外不同形态的战斗表现也有差异
" {/ |* b W: V% {( E 可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立
0 E4 b5 q }# V2 I% l3 g2 `/ X宝玉:
/ y0 y) O8 V6 f% S( V 装备后,会改变物理攻击的属心
4 e$ p+ L" Y1 G4 | 允许使用E技能和E护盾
& ]3 K1 z* P- A8 |& }% e& Q 提升等级可以提升E技能伤害
- B' u$ L6 U" i7 d1 H 部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏 ( R+ k) o( m$ a4 X
驱动器: / T5 d0 Z* s" u) P4 v
提供其他被动增益
: d' H; r* X% N战斗系统
' O( h% W1 L2 S9 ^8 c战斗资源: _+ ` ?5 b, g- a) q
HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
, Z7 p; z4 d! F& L- w/ i MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关
0 G4 b/ S4 {7 I4 U* l 战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
7 Q& P$ V5 z! p. b GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升 & w" K! y! V8 ~4 |
战斗后不保留 & @) q5 ]0 W) O, m
可用的战斗指令: $ W4 @4 r7 h5 U3 [; I
攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果
2 Y" P8 V$ H6 @2 D M形态有概率击晕敌人
, x1 Y2 l, G) K1 I+ T5 J S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
# X) A4 E$ `+ U' e: G 剑技:消耗GAIN使用的技能 4 a9 B1 c2 L! @) n8 c1 n
可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
' [7 ?& S8 P2 L/ y" a E技能:消耗MP使用的技能 : F+ i5 W) U4 h
装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大
6 t- o( |8 A7 i! s* ]! a, M 游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对 / F! {- S" J% y) [3 ?. c! _' c
变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会
, g# a2 `* x2 e& ?1 r8 P 变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP
& g/ A6 @7 M; F% T2 g 根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠
% \5 P# M0 z/ b/ k 在变身状态下每回合会自然恢复MP # ]; g9 v& {1 n2 m# w1 X$ h: T5 S2 u
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 8 \% w# k( O+ w
E护盾:展开护盾,防御法术伤害
$ r) Y$ c; U! U8 [6 g8 w 需要装备宝玉后才能使用
g/ v! G0 ^9 B9 M* P! C 若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
2 _ o" b. Y+ t" r9 l' z 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具 . u0 d, R. |- {# R, T4 N
挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 - [! X9 r5 W8 U' ]5 y j) U A
挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态
& _8 r1 I' D/ y: k 不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP
3 U! ?: G8 Y' E; z0 G3 L 也可以消耗15GAIN强制挣脱 " J9 Q# G. u2 f m
战斗失败条件(满足任一则视为失败):
- r* ~' l. g6 z, z8 l2 O HP归零
, o. C8 p) _5 _- a9 S+ ^ 因为敌人的技能耗尽MP3次 6 G% ?; a3 G$ _. Q9 k# ?
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。 & [8 n! i- h b3 J4 O1 ?; E
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【注意事项】
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